あとはコンセプトと言うか、どんな狙いで行くか。
大きく分けるなら全滅狙い、判定狙い。
相手の全滅を狙うなら捨て身、もろば斬り等の高ダメージを与える特技をメインに組み込む。
相手の回復蘇生を封じる黒い霧と合わせて使うのがベターだと思いますが、その場合は自分の回復蘇生もできなくなるので精霊の歌が必須になります。
(黒い霧でベホマザオリクは使えなくなるが精霊の歌は使えるため)
早期決着を望む形のため、マダンテも有効。
バイキルトを使う戦法もありますが、いてつくはどうや黒い霧で消されるので次第に通用しなくなってきます。
いてつくはどう、黒い霧。このどちらかをパーティーに組み込んでる人が多いためです。
(うまく使いこなす方法もあると思いますが、難しいです)
判定を狙うなら攻撃系の特技を入れないかわりに封印の祈り、いてつくはどう、みかわしきゃくなどの特技で固める。
うけながし、刃の防御、スクルトなども考えられます。
10ターンひたすら全滅しないように耐えて最後の最後でベホマズンとか精霊の歌で全回復してバトル終了。判定勝ちってのを狙う形です。
どのパーティーにも言えますが、モンスターの固有特技に無駄がないとイメージ通りに動いてくれる可能性が上がります。
(全滅狙いなら固有特技が黒い霧マダンテのキャットリベリオなど)
これらは一般的な戦法だと思いますが、どちらも一長一短あります。
相手パーティーとの相性、タイミングなどの運にも左右されます。
ゴールドまでは大体どの相手にも勝てて、プラチナ圏内に入っても勝率60%は越えてるかなと感じるパーティーが出来れば、個人的には強いパーティーの部類に入ると思います。
ミヤヒロ (2016/02/10 Wed 01:05:55) ID:kNDQ0YWFjYWN SmartPhone